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Go语言学习之指针的用法详解_Golang_

2023-05-26 418人已围观

简介 Go语言学习之指针的用法详解_Golang_

引言

Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型

结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合

结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:

Title :标题

Author : 作者

Subject:学科

ID:书籍ID

一、定义结构体

1. 语法格式

结构体定义需要使用 type 和 struct 语句

struct 语句定义一个新的数据类型,结构体中有一个或多个成员

type 语句设定了结构体的名称

结构体的格式如下

type struct_variable_type struct { member definition member definition ... member definition } 

一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下

variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen} 

或者

variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}   

2. 示例

package main import "fmt" type Persion struct { name string sex string age int id_card int } func main() { //创建一个新的结构体 fmt.Println(Persion{"zhangsan", "男", 20, 123412424}) //使用key:value格式 fmt.Println(Persion{name: "lisi", sex: "女", age: 18, id_card: 133654623}) //忽略的字段为0或空 fmt.Println(Persion{name: "wangwu", id_card: 21352365}) } 

输出结果

{zhangsan 男 20 123412424}
{lisi 女 18 133654623}
{wangwu  0 21352365}  

二、访问结构体成员

如果要访问结构体成员,需要使用点号.操作符,格式为:

结构体.成员名"  

结构体类型变量使用 struct 关键字定义,实例如下:

package main import "fmt" func main() { //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 fmt.Println(Persion1) fmt.Println(Persion2) } 

输出结果如下

{lisi 30 man 56341153}
{wangwu 18 woman 78238232} 

三、结构体作为函数参数

结构体也可以作为参数传递给函数,可以解决一些代码的冗余问题,简化代码

示例

package main import "fmt" //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } func main() { //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 //使用函数传递结构体 printInfo(Persion1) fmt.Println("------------------") printInfo(Persion2) } //函数定义结构体为形式参数,进行传入 func printInfo(p Persion) { fmt.Println("姓名: ", p.name) fmt.Println("年龄: ", p.age) fmt.Println("性别: ", p.sex) fmt.Println("身份证: ", p.id) } 

输出结果如下

姓名:  lisi
年龄:  30
性别:  man
身份证:  56341153
------------------
姓名:  wangwu
年龄:  18
性别:  woman
身份证:  78238232

四、结构体指针

可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下

var struct_pointer *Persion 

以上定的指针变量可以存储结构体变量的地址,查看结构体变量的地址,可以将&符合放置于结构体变量前

struct_pointer = &Persion1 

使用结构体指针访问结构体成员,可以使用.操作符

struct_pointer.title   
package main import "fmt" //结构体声明 type Persion struct { name string age int sex string id int } func main() { //结构体类型的变量 var ( Persion1 Persion //声明 Persion1 为 Persion 类型 Persion2 Persion //声明 Persion2 为 Persion 类型 ) //给prison1赋值 Persion1.name = "lisi" Persion1.sex = "man" Persion1.age = 30 Persion1.id = 56341153 //给prison2赋值 Persion2.name = "wangwu" Persion2.sex = "woman" Persion2.age = 18 Persion2.id = 78238232 //使用函数传递结构体的地址 printInfo(&Persion1) fmt.Println("------------------") printInfo(&Persion2) } //定义结构体指针形参进行传入 func printInfo(p *Persion) { fmt.Println("姓名: ", p.name) fmt.Println("年龄: ", p.age) fmt.Println("性别: ", p.sex) fmt.Println("身份证: ", p.id) } 

输出结果如下

姓名:  lisi
年龄:  30
性别:  man
身份证:  56341153
------------------
姓名:  wangwu
年龄:  18
性别:  woman
身份证:  78238232

总结

结构体是由相同类型和不同类型组成的数据集合,存储的结构类型是不受限制的

以上就是Go语言学习之指针的用法详解的详细内容,更多关于Go语言指针的资料请关注其它相关文章!

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